Көптеген ойыншылар қателесіп, қуатты видеокартты ойындарда негізгі деп санайды, бірақ бұл мүлдем дұрыс емес. Әрине, көптеген графикалық параметрлер CPU-ға ешқандай әсер етпейді, бірақ графикалық картаға әсер етеді, бірақ бұл процесс барысында процессор қандай да бір жолмен қатыспайды деген фактіні жоққа шығармайды. Бұл мақалада біз CPU-ның ойындарда жұмыс істеу қағидасын егжей-тегжейлі қарастырамыз, ол бізге неге күшті құрылғы және ойындарға әсер ететінін түсіндіреміз.
Сондай-ақ, қараңыз:
Құрылғы заманауи компьютерлік процессор болып табылады
Қазіргі компьютерлік процессордың жұмыс істеу принципі
Ойындарда CPU рөлі
Өздеріңіз білетіндей, процессор сыртқы құрылғылардың командаларын жүйеге жібереді, операцияларды және деректерді беруді жүзеге асырады. Операцияларды орындау жылдамдығы ядролардың санына және процессордың басқа да сипаттамаларына байланысты. Кез келген ойынды қосқанда, оның барлық функциялары белсенді қолданылады. Бірнеше қарапайым мысалдарды қарастырайық:
Пайдаланушы командаларын өңдеу
Барлығы дерлік сыртқы ойындары сыртқы перенаправляется, порты немесе тышқан. Олар көлік, сипат немесе кейбір нысандарды басқарады. Процессор плеерден командаларды қабылдайды және оларды бағдарламаның өзі жібереді, онда бағдарламаланған әрекет дереу орындалмайды.
Бұл міндет ең үлкен және ең күрделі болып табылады. Сондықтан, егер ойын процессордың қуаты жеткіліксіз болса, онда қозғалыс кезінде кешіктірілген жауап жиі болады. Бұл кадрлар санына әсер етпейді, бірақ басқару мүмкін емес.
Сондай-ақ, қараңыз:
Компьютерге арналған пернетақтаны қалай таңдау керек
Компьютерге арналған тінтуірді қалай таңдауға болады
Кездейсоқ нысанды генерациялау
Ойындардың көптеген элементтері әрқашан бір жерде пайда болмайды. GTA 5 ойынындағы әдеттегі қоқыс үлгісін алайық. Процессордың арқасында ойынның қозғалтқышы белгілі бір уақытта объектіні белгілі бір уақытта жасауды шешеді.
Яғни объектілер мүлде кездейсоқ емес, бірақ процессордың өңдеу қуатына байланысты белгілі бір алгоритмдер бойынша жасалады. Сонымен қатар, әртүрлі кездейсоқ нысандардың көп болуын ескеру қажет, қозғалтқыш процессорға нұсқаулықтар жасалатын, ол жасалуы керек. Көптеген тұрақты емес объектілерге ие әртүрлі әлем қажетті процесті қалыптастыру үшін процессордан жоғары қуатты талап етеді.
NPC мінез-құлық
Ашық әлемдік ойындардың мысалында осы параметрді қарастырып көрейік, осылайша ол анық көрінеді. NPCs ойыншының басқаруындағы барлық белгілерді шақырады, олар белгілі бір ынталандыру пайда болғанда белгілі бір әрекеттерді орындау үшін бағдарламаланған. Мысалы, егер GTA 5-дегі қарудан өрт шықсаңыз, қаптай әртүрлі бағыттар бойынша шашырап кетеді, олар жеке әрекеттер жасамайды, себебі бұл процессордың үлкен көлемін талап етеді.
Сонымен қатар, басты кейіпкер көрмейтін ашық әлемдік ойындарда кездейсоқ оқиғалар ешқашан болмайды. Мысалы, спорт алаңында футбол ойнайтын ешкім болмайды, бірақ оны көрмесеңіз, бұрышта тұрыңыз. Барлық басты кейіпкердің айналасында айналады. Қозғалтқыш ойындағы орынға байланысты көрмегенді істемейді.
Объектілер және қоршаған орта
Процессор объектілерге дейінгі қашықтықты, олардың басталуын және соңын есептеп, барлық деректерді жасап, бейнежазбаны көрсетуге беру керек. Жеке тапсырма - байланысу элементтерін есептеу, қосымша ресурстар қажет. Содан кейін, бейне карта салынған ортаға жұмыс жасайды және кішігірім мәліметтерді өзгертеді. Операцияларда әлсіз процессорлық қуат себебінен, кейде объектілердің толық жүктемесі жоқ, жол жоғалып кетеді, ғимараттар қорапта қалады. Кейбір жағдайларда, ойын қоршаған ортаны қалыптастыру үшін біраз уақытқа созылады.
Сонда барлығы қозғалтқышқа байланысты. Кейбір ойындарда вагондардың деформациясы, желдің, жүннің және шөптің симуляциясы бейнетаспаларды орындайды. Бұл процессордағы жүктемені айтарлықтай азайтады. Кейде бұл әрекеттер процессормен жүзеге асуы керек, бұл кадрлар шоғыры мен фриздерді тудырады. Бөлшектер: ұшқын, ұшқын, судың жұмсақтығы процессормен орындалса, онда олар белгілі бір алгоритмі бар. Сынған терезеден әрқашан бірдей және солай болады.
Ойындардағы қандай параметрлер процессорға әсер етеді
Бірнеше заманауи ойындарға қарап, қандай графикалық параметрлер процессордың жұмысына әсер ететінін білейік. Сынақтар өз қозғалтқыштарында әзірленген төрт ойыннан тұрады, бұл тестілеуді объективтеуге мүмкіндік береді. Тесттерді мүмкіндігінше объективті ету үшін, біз осы ойындардың 100% жүктемейтін видеокартасын пайдаландық, бұл тесттерді объективті етеді. Біз FPS Monitor бағдарламасынан қабаттасу арқылы бірдей көріністердегі өзгерістерді өлшейтін боламыз.
Сондай-ақ, қараңыз: FPS ойындарын көрсету үшін бағдарламалар
GTA 5
Бөлшектер санының өзгеруі, текстураның сапасы және ажыратымдылықтың төмендеуі процессордың өнімділігін арттырмайды. Фреймдердің өсуі тек халықтан кейін ғана көрінеді және сурет қашықтығы ең төменгі деңгейге дейін азаяды. Барлық параметрлерді минимумға өзгертудің қажеті жоқ, өйткені GTA 5-де барлық процестер видеокарта арқылы қабылданады.
Халықты қысқарту арқылы біз күрделі логикадағы объектілер санын қысқартуға қол жеткіздік, ал сурет салу қашықтығы ойыннан көріп отырған объектілердің жалпы санын қысқартты. Яғни, қазіргі уақытта ғимараттар қораптардың пайда болуына жол бермейді, біз олардан алыс болсақ, ғимараттар жай жоқ.
Иттерді көру 2
Өрістің тереңдігі, бұлыңғырлық және секция сияқты кейінгі өңдеудің әсерлері секундына кадрлар санын көбейтуге мүмкіндік бермеді. Алайда көлеңке мен бөлшектердің параметрлерін азайтқаннан кейін шамалы өсті.
Сонымен қатар, рельефті және геометрияны ең төменгі мәндерге дейін түсіргеннен кейін суреттің тегістігін аздап жақсартты. Экранның ажыратымдылығын азайту оң нәтиже бермеді. Барлық мәндерді барынша азайтсаңыз, көлеңке мен бөлшектердің параметрлерін азайтқаннан кейін дәл сол нәтиже аласыз, осылайша бұл өте мағынасы жоқ.
Crysis 3
Crysis 3 - бұрынғысынша ең күрделі компьютерлік ойындардың бірі. Ол CryEngine 3 өз қозғалтқышы бойынша әзірленді, сондықтан сіз суреттің тегістігіне әсер ететін параметрлер басқа ойындарға осындай нәтиже бере алмайтынын ескеру қажет.
Нысандардың және бөлшектердің ең аз параметрлері ең аз СҚҚ-ны айтарлықтай арттырды, алайда, әлі күнге дейін түсіру жұмыстары жалғасуда. Сонымен қатар, ойындағы өнімділік көлеңкелер мен судың сапасын төмендеткеннен кейін көрінді. Барлық графикалық параметрлердің ең төменгі деңгейіне дейін төмендеуі күрт түсіруден құтылудың арқасында болды, бірақ бұл суреттің тегістігіне ешқандай әсер етпеді.
Сондай-ақ, ақпараттарды жылдамдатуға арналған бағдарламаларды қараңыз
1-шайқас алаңы
Бұл ойында NPC мінез-құлқының көптігі бұрынғыдан да көп, сондықтан бұл процессорға үлкен әсер етеді. Барлық сынақтар бір режимде жүргізілді және онда процессордың жүктемесі сәл төмендеді. Посттоматтарды өңдеудің сапасын төмендетуге секундына кадрлар санын максималды көбейтуге қол жеткізілді, сонымен қатар тораптың сапасын төменгі параметрлерге дейін азайғаннан кейін біз сол нәтижеге қол жеткіздік.
Текстураның сапасы және ландшафт процессорды сәл босатуға, суреттің біркелкі болуына және түсірудің санын азайтуға көмектесті. Егер біз барлық параметрлерді барынша азайтатын болсақ, онда секундына кадрлардың орташа санының елу пайыздан артық өсуін аламыз.
Қорытындылар
Жоғарыда біз графикалық параметрлерді өзгерту процессордың жұмысына әсер ететін бірнеше ойындарды сұрыптадық, бірақ бұл кез-келген ойында бірдей нәтиже алуға кепілдік бермейді. Сондықтан, компьютерді құру немесе сатып алу сатысында жауапты түрде процессорды таңдау маңызды. Күшті процессорлармен жақсы платформа ойынды тіпті жоғары сапалы видеокартада емес, ыңғайлы етеді, бірақ процессорды тартпаса, соңғы GPU үлгісі ойын өнімділігіне әсер етпейді.
Сондай-ақ, қараңыз:
Компьютер үшін процессорды таңдау
Компьютеріңіз үшін дұрыс графикалық картаны таңдау.
Бұл мақалада CPU принциптерін танымал ойындардың үлгісін қолданып қарастырдық, біз CPU жүктемесіне көп әсер ететін графикалық параметрлерді шығардық. Барлық сынақтар ең сенімді және объективті болды. Берілген ақпарат тек қана қызықты ғана емес, сонымен қатар пайдалы деп үміттенеміз.
Сондай-ақ, қараңыз: Бағдарламаларда FPS жақсарту бағдарламалары