Resident Evil 2 Remake: ойын шолу және алғашқы әсерлер

Классикалық ойындардың жандануы Capcom студиясы үшін жақсы дәстүрге айналуда. Өзгертілген бірінші Resident Evil және табысты нөлдік регистрлер негіздері қайтару тамаша идея екенін дәлелдеді. Жапондық әзірлеушілер бірден бір тасты екі құсты өлтіреді, түпнұсқа әуесқойларын жақсы көреді және серияға жаңа аудитория тартады.

Resident Evil 2-нің ремейкісі асыға күтті. Тұқымның авторлары тіпті отыз минуттық демо шығарды, оның өтуі жобаның керемет болатынын анықтады. Бірінші минуттың шыққан нұсқасы, сол уақытта '98-дегі түпнұсқаға ұқсас болғысы келеді және сонымен бірге Резидент Зұлымдықтың дамуында жаңа раунд болуға дайын.

Мазмұн

  • Алғашқы әсерлер
  • Сюжет
  • Ойын ойнау
  • Ойын режимдері
  • Нәтижелері

Алғашқы әсерлер

Бір ойыншыға арналған науқан іске қосылғаннан кейін көзді шынымен ұстап алған алғашқы нәрсе - таңғажайып графика. Кіріспе бейне, көптеген басқалар сияқты, ойын қозғалтқышында жасалады және таңбалар мен декорлардың сыртқы элементтерінің әрқайсысының егжей-тегжейлі текстурасымен және суреттерімен таң қалдырады.

Біз алдымен жас ұлы Леон Кеннедиді көреміз

Барлық осы кереметтің артында, сіз тіпті ремейкингтің тағы бір ерекшелігін біле алмайсыз: Capcom сюжетті және кейіпкерлерді жаңа деңгейге көтереді. Сюжеттің түпнұсқалық 2 бөлімінде шын мәнінде маңызды рөл ойнаудың орнына, шоқты үшін бұрылыс болды, ал кейіпкерлер қарапайым және кез-келген эмоциялардан айырылды. Мүмкін, бұл уақыттың техникалық кемшіліктері болғандықтан, бірақ бәрі бірдей өзгеріп отырады: алғашқы минуттардан біз әрқайсысының жеке мақсаты бар харизматикалық бас кейіпкерлерді көріп, қалай сезінетінін және эмоцияны біледі. Әрі қарай сюжетте, кейіпкерлердің өзара қарым-қатынасы мен тәуелділігі өседі.

Таңбалар өз өмірі үшін ғана емес, сонымен қатар көршісінің қауіпсіздігі үшін де күреседі

98-те жобаны көрген ойыншылар геймплейдегі өзгерістерді байқайды. Камера бөлменің бұрышында тұрып, көріністі шектейді, бірақ кейіпкердің артқы жағында орналасқан. Батырдың бақылау сезімі өзгеріп отырады, бірақ бірдей атмосфера белгісіздік пен алғашқы қасірет жердің қаңылтырлығы мен жайсыз ойыны арқылы сақталады.

Жұмыс аптасының соңында неге ұқсайсыз?

Сюжет

Әңгіме шағын өзгерістерге ұшырады, бірақ әдетте каноникалық болып қалды. Радио үнсіздіктің себебін анықтау үшін Ракон Ситиге келген басты кейіпкер Леон Кеннеди полиция бөліміне зомбылыққа шабуылдың салдарымен күресуге мәжбүр. Оның досы Клер Редфилд бақытсыздықта ойынның бірінші бөлігінің сипатын Крис бауырласқа табуға тырысады. Олардың күтпеген танысуы серіктестікте дамып, жаңа сюжеттер қиылыстарымен, күтпеген кездесулермен және кез келген тәсілмен бір-біріне көмектесуге тырысады.

Екі әңгімелесу бөлімі - бұл тек басталу тарихы, науқанның өтуі жаңа режимді ашады

Сценарийлер бір кездері қайталама кейіпкерлердің маңызды кейіпкерлерінің дәрежесіне көтере алды, мысалы, полиция қызметкері Марвин Бран. Түпнұсқалық ойында ол бірнеше ескертулерді атқарды, содан кейін қайтыс болды, бірақ ремейксте оның кескіні драматизацияланған және тарих үшін маңызды. Мұнда офицер Леонов пен Клерге станциядан тірі қалуға көмектесуге дайын болғандардың біріне айналады.

Марвин полиция бөлімшесінде Леонның навигаторы болады

Ойынның ортасына қарай басқа таныс тұлғалармен кездесесіз, оның ішінде фемма борлы Ада Вонг, ғалым Уильям Биркин, кіші қызы Шерри және анасы Анетт. Біркиннің отбасылық драмасы жанға жағып, жаңа жолмен ашылып, Леон мен Аданың арасындағы қайырымдылықтың тақырыбы ерекше болды.

Авторлар Ада Вонг пен Леон Кеннедидің қарым-қатынасына назар аударды

Ойын ойнау

Кейбір сценарийлерге қарамастан, негізгі сюжет канондық болып қалды. Біз әлі күнге дейін зомбылық шабуылынан аман-есен өмір сүріп жатырмыз және тірі қалу - бұл геймплейдің негізі. Resident Evil 2 ойыншыны мәйіттің мәңгілік жетіспеушілігінің қатаң негіздеріне, емделуге арналған заттардың шектеулі санына және қараңғы қараңғылыққа ұшыратады. Шын мәнінде, авторлар ескі құтқаруды сақтап қалды, бірақ жаңа чиптер берді. Енді ойыншылар кейіпкерлерді артқы жағынан көріп, қару-жарақпен өздеріне ұмтылады. Мазмұнның львин үлесін құрайтын пазлдар әлі де танымал, бірақ олардың көпшілігі қайта өңделеді. Оларды орындау үшін кез-келген нәрсені табуға немесе басқатырғышты шешуге тура келеді. Алғашқы жағдайда, әр бұрышты зерттеп, орындарды жақсы жаққа қарай жүгіріп өту керек. Пазлдар таңдау деңгейінде қалды немесе пароль немесе қарапайым он бес шешімді іздеуде қалды.

Ремейк паззллары бастапқы ойыннан пазлдармен ортақ нәрсе бар, бірақ қазір олар көп, ал кейбіреулері қиынырақ.

Кейбір маңызды нәрселер жасырын болуы мүмкін, сондықтан оларды жақынырақ қарауға болады. Барлығын істеуге болмайды, себебі кейіпкердің түгендеуі шектеулі. Біріншіден, әртүрлі заттарға арналған алты слот бар, бірақ дүкенді орындарда шашылған сөмкелер арқылы кеңейтуге болады. Сонымен қатар, қосымша нәрселерді әрқашан классикалық тұрғын үй қорабына орналастыруға болады, ол телепорта ретінде жұмыс істейді, заттарды бір жерден екіншісіне аударады. Сіз бұл шеберхананы қай жерде ашадыңыз, сонда бұрынғы жабдықтар қалды.

Resident Evil Universe трансляциялаушы ойыншысының заттарын бір жерден басқа жерге сиқырлы жәшіктер

Ремейкіндегі қарсыластар қорқынышты және әртүрлі: мұнда классикалық баяу зомбилер, жыртқыш ауру жұқтырған иттер, ал өлімге толы тырнақтары бар соқыр ликерлер және, әрине, екінші бөлімнің басты жұлдызы Х.Х. Ол туралы мен тағы біраз нәрсе айтқым келеді! Ambrella-нен Raccoon City-ға жіберілген бұл түрлендірілген титан нақты миссияны орындайды және негізгі кейіпкерлердің жолында үнемі кездеседі. Күшті және қауіпті Х мырза өлтірілмейді. Егер тиранға ондаған дәл атыс басқаннан кейін құлап кетсе, оның көп ұзамай көтеріліп, сенің пяткыңмен жүре беретініне сенімді болыңыз. Оның қуғын-сүргіні «Немесси» -дің «Тұрақты жамандықтан» С.Т.Р.С.

Х мырза Орифлэймнің өкілі ретінде барлық жерде

Егер тітіркендіргіш, бірақ қатал стильді Х мырза соғысуға жарамсыз болса, мұнда сіз атыс қаруына қарсы басқа да жаулары болып табылады, олардың арасында классикалық тапаншаны, аңшы мылтығын, револьверді, жалынмен, зымыран ұшыруды, пышақты және каноникалық емес әскери гранаталарды табасыз. Қару-жарақ өте сирек кездеседі, бірақ оларды пневматикалық пулеметтен жасауға болады, ол тағы да бізді серияның 3-ші бөлімінің механикасына жібереді.

Бұл қарызға арналған ойын чиптері аяқталмайды. Ремаке базаны, орындарды және тарихты екінші бөліктен алды, бірақ көптеген басқа элементтер серияның басқа жобаларында байқалды. Қозғалтқыш Resident Evil 7-ден қоныс аударып, осында жақсы үйренген. Ол осындай жоғары сапалы суретке, керемет тұлға анимациясына және өрт сөндірушілерді тактикалық басқаруға әсер ететін жоғары сапалы суретке ризашылық білдіруі керек: римейттегі қарсыластар өте нашар, сондықтан кейде оларды өлтіру үшін көп картридждер жұмсауға тура келеді, бірақ ойын сізге монстрлерді тірі қалдырып, аяқтарын зақымдауға мүмкіндік береді және баяулайды, осылайша оны толықтай дәрменсіз және зиянсыз етеді. Сіз Resident Evil 6 және Аян 2 ішіндегі кейбір жаңалықтарды пайдалануды сезінесіз. Атап айтқанда, атер компоненті мұны жоғарыда аталған ойындарда еске салады.

Аяқтың монстрын түсіру мүмкіндігі көңілді болу үшін жасалмаған - бұл геймплейдің ең маңызды тактикалық элементі

Ойын режимдері

Resident Evil 2 Remake түрлі ойын режимдерін ұсынады және геймплейдің стильдерін өзгерте алады, тіпті бір ойыншы кампаниясында. Егер сіз Леоновты немесе Клэрті таңдасаңыз, онда ойынның екінші жартысына жақын болсаңыз, олардың серіктеріне сәл ойнауға мүмкіндік аласыз. Хелл және Шерриге арналған шағын науқан негізгі кейіпкерден ерекшеленіп қана қоймай, сондай-ақ, өту стилінде сәл өзгереді. Шерриге ойнағанда, өзгерістердің басым бөлігі сезіледі, себебі кішкентай қыз қару-жарақтарды қалай қолдануға болатынын білмейді, бірақ қантөгісті қанықтырғыштардан белсенді түрде бас тартады.

Ақылды және икемділік Sherri зомби армиялары қоршалған тірі көмектеседі

Жалғыз ойыншы кампаниясын өткізу ойыншыға шамамен он сағатты алады, бірақ ойында ойын аяқталады деп ойламаңыз. Ремейдегі алғашқы рейд кезінде біз екінші негізгі кейіпкер басқа бір сюжеттік жолды іздейтінін және басқа жерлерде табылатынын байқаймыз. Оның әңгімесіне қарап, толық өтіп кеткеннен кейін сәтті болады. «Жаңа ойын +» ашылады, бұл тағы бір он сағаттық ерекше ойын.

Бастапқы науқандағы бастапқы әңгімеге қосымша, әзірлеушілер қосқан үш режимді ұмытпаңыз. Төртінші Survivor вирус үлгісін ұрлауға жіберілген Umbrella агенттігінің агенті Хэнк туралы әңгімелейді. Стиль және ойын дизайны Resident Evil-тің төрттен бір бөлігін еске түсіреді, өйткені қосымша миссияларда әлдеқайда көп әрекет болады. «Туфу құтқару» - комикс режимі, онда ойнатқышы бір пышақпен қаруланған tofu ірімшігі суретінен таныс жерлерге жүгіріп өтуге тура келеді. Сіздің нервтеріңізді тамақтандырғысы келетіндерге арналған хардкор. «Қайғылы құтқарушылар» резиденттік зұлымдықтың ауруын еске түсіреді, онда әрбір жаңа үзіндімен ойын элементтері өз орындарын ауыстырады.

Ханктың тарихы басқа бұрыштан не болып жатқанын көруге мүмкіндік береді.

Нәтижелері

Resident Evil 2 Remake өнер туындысы болатынына күмәнданбады. Бұл жоба біріншіден соңғы минуттарда Capcom компаниясының жауапкершіліктері мен шынайы махаббатымен жасалған девелоперлер өлмес ойын классиктерінің қайта басылуына жақындады. Ремейк өзгерді, бірақ ол өзгермеді канон: бізде әлі күнге дейін қызықты кейіпкерлерімен, қарқынды ойынмен, күрделі ойын-сауықпен және қорқынышты атмосферамен бірдей қорқынышты оқиға бар.

Жапондықтар бәріне көңіл бөле алды, себебі олар өздерінің сүйікті кейіпкерлерін, танымал орындарын және жұмбақтарды қайтара отырып, түпнұсқалық екінші бөлімнің әуесқойларының сұраныстарын қанағаттандыра алды, сонымен бірге заманауи графикамен жаңа жанкүйерлерді және әрекет пен тіршілік арасындағы тамаша балансты ұсынды.

Екінші резиденттік зұлымдықты ремейкалауды нақты түрде ұсынуға кеңес береміз. Жоба басқа алдағы жоғары деңгейдегі шығарылымдарға қарамастан, 2019 жылдың ең үздік ойынының атағына ие болады.