Пернетақтаны ASUS ноутбугына ауыстыру

Нақты материалды құру үш өлшемді модельдеуде көп уақытты қажет ететін міндет болып табылады, өйткені дизайнер материалдық объектінің физикалық жағдайының барлық қыр-сырын ескеруі керек. 3ds Max-де қолданылатын V-Ray қосқышының арқасында материалдар тез және табиғи түрде жасалады, өйткені қосылатын модуль модельерлерге шығармашылық тапсырмаларды қалдырып, барлық физикалық сипаттамаларға қатысты.

Осы мақалада V-Ray ішіндегі шынайылық шыны жасау үшін шағын сабақ болады.

Пайдалы ақпарат: 3ds макс

3ds Max ең соңғы нұсқасын жүктеп алыңыз

V-Ray-дегі әйнек қалай жасауға болады

1. 3ds Max іске қосыңыз және әйнек қолданылатын модельді нысанды ашыңыз.

2. V-Ray-ды әдепкі рендерер ретінде тағайындаңыз.

V-Ray компьютерін рендерер ретінде тағайындау арқылы орнату мақалада сипатталған: V-Ray-де жарықтандыруды орнату

3. Материал редакторын ашу үшін «M» түймесін басыңыз. «Қарау 1» жолында тінтуірдің оң жағын басып, скриншотта көрсетілгендей, V-Ray стандартты материалын жасаңыз.

4. Міне, біз шыныға айналған материалдың үлгісі.

- Материалдың редакторы панелінің жоғарғы жағында «Алдын ала қарауда фонды көрсету» түймешігін басыңыз. Бұл әйнек ашықтығы мен көрінісін бақылауға көмектеседі.

- Оң жақта, материалдың параметрлерінде материалдың атын енгізіңіз.

- Diffuse терезесінде сұр тіктөртбұрышты басыңыз. Бұл әйнек түсі. Палитадан түс таңдай аласыз (қара жақсырақ қара).

- «Reflection» (Reflection) боксқа барыңыз. «Reflect» деген жазуға қарама-қарсы қара тіктөртбұрыш материал мүлдем ештеңе көрсетпейтінін білдіреді. Бұл түсті ақ түске жақынырақ болса, материалдың көрсетілімі көбейеді. Түсті ақ түске жақын қойыңыз. Көру бұрышына байланысты материалдарымыздың ашықтығын өзгерту үшін «Fresnel reflection» құсбелгісін қойыңыз.

- «Refl Glossiness» жолында мәнді 0.98 мәніне орнатыңыз. Бұл бетінде жарық жарықты жасайды.

- «Refraction» терезесінде біз көрініспен ұқсас материалдық мөлдірлік деңгейін белгіледік: түсі ақшылдау, айқын мөлдірлік. Түсті ақ түске жақын қойыңыз.

- Бұл параметрмен «жылтырлығы» материалдың саңылауын реттейді. «1» -ге жақын мән толық мөлдірлік, ал одан да көп - шыны шыны көп. 0.98 мәніне орнатыңыз.

- IOR - ең маңызды параметрлердің бірі. Ол сыну көрсеткішін білдіреді. Интернетте әр түрлі материалдар үшін осы коэффициент ұсынылған кестелерді таба аласыз. Шыны үшін 1,51.

Бұл барлық негізгі параметрлер. Қалғаны әдепкі ретінде қалдырылуы және материалдың күрделілігіне қарай реттелуі мүмкін.

5. Шыны материалдарды тағайындау керек нысанды таңдаңыз. Материал редакторында «Таңдауға материал тағайындау» батырмасын басыңыз. Материал редакциялау кезінде автоматты түрде тағайындалады және өзгертіледі.

6. Сынақ көрсетуді іске қосып, нәтижеге қарап шығыңыз. Қанағаттанарлық болғанша эксперимент.

Сізге 3D-модельдеу бағдарламалары туралы оқуға кеңес береміз.

Осылайша, қарапайым әйнек жасауды үйрендік. Уақыт өте келе сіз күрделі және шынайы материалдарды ала аласыз!