Компас 3D қалай пайдалануға болады


Бүгінгі күні Compass 3D - 2D сызбалары мен 3D модельдерін жасаудың ең танымал бағдарламаларының бірі. Көптеген инженерлер құрылыс жоспарларын және құрылыс алаңдарын дамыту үшін пайдаланады. Ол сондай-ақ инженерлік есептеулер және басқа да осындай мақсаттар үшін кеңінен қолданылады. Көптеген жағдайларда программалаушы, инженер немесе құрылысшы оқытатын алғашқы 3D модельдеу бағдарламасы - Compass 3D. Өйткені бұл өте ыңғайлы.

Compass 3D бағдарламасын пайдалану орнатудан басталады. Ол көп уақытты қажет етпейді және өте стандартты. Compass 3D бағдарламасының негізгі міндеттерінің бірі - 2D форматындағы ең көп тараған суреттер - бұның бәріне Whatman жасалмай тұрып, енді бұл үшін Compass 3D бар. Егер сіз Compass 3D-де қалай сурет салуды білгіңіз келсе, осы нұсқауларды оқып шығыңыз. Ол сондай-ақ бағдарламаны орнату процесін сипаттайды.

Бүгінде Compass 3D-де суреттерді жасауды қарастырамыз.

Compass 3D соңғы нұсқасын жүктеп алыңыз

Фрагменттер жасау

Толыққанды сызбалардан басқа, Compass 3D-де сіз бөліктердің бөліктерін екі өлшемде де жасауға болады. Фрагменттің суретінен ерекшеленеді, себебі ол Whatman үлгісіне ие емес және ол жалпы инженерлік тапсырмаларға арналмаған. Пайдаланушы Compass 3D-ге бірдеңе салу үшін жаттығу алаңын немесе жаттығу алаңын айтуға болады. Дегенмен фрагменттің суретке ауысуы және инженерлік проблемаларды шешуге қолданылуы мүмкін.

Фрагментті жасау үшін бағдарламаны бастаған кезде «Жаңа құжат жасау» батырмасын басу керек және пайда болатын мәзірде «Fragment» деп аталатын элементті таңдаңыз. Осыдан кейін сол терезеде «OK» дегенді басыңыз.

Фрагменттерді жасау үшін суреттер сияқты арнайы құралдар тақтасы бар. Ол әрдайым сол жақта. Төмендегі бөлімдер бар:

  1. Геометрия. Ол кейінірек фрагменттің құрылысында қолданылатын барлық геометриялық нысандарға жауапты. Бұл әр түрлі сызықтар, дөңгелек, сынған және т.б.
  2. Өлшемдері. Бөлшектерді немесе бүкіл фрагментті өлшеуге арналған.
  3. Аңыз Ол мәтіннің, кестенің, дерекқордың немесе басқа құрылыстың белгілерінің фрагменті үшін арналған. Осы тармақтың төменгі жағында «Құрылыс белгілері» деп аталатын элемент бар. Бұл элемент түйіндермен жұмыс істеуге арналған. Онымен сіз түйіннің белгілеуі, оның нөмірі, бренді және басқа мүмкіндіктер сияқты тар шеңберлі таңбаларды кірістіре аласыз.
  4. Өңдеу Бұл тармақ фрагменттің бір бөлігін жылжытуға, айналдыруға, ауқымды үлкенірек немесе кішірек етуге және т.б. мүмкіндік береді.
  5. Параметризация. Бұл элементті пайдаланып, барлық нүктелерді белгілі бір сызық бойынша теңестіруге, кейбір сегменттерді қатарластыруға, екі қисықтың тәуелділігін орнатуға, нүктені түзетуге және т.б.
  6. Өлшеу (2D). Мұнда қисықтардың, тораптар мен фрагменттің басқа элементтерінің арасында екі нүкте арасындағы қашықтықты өлшеуге болады, сондай-ақ нүктенің координаттарын табуға болады.
  7. Таңдау. Бұл тармақ фрагменттің кейбір бөлігін немесе оның бүкіл бөлігін таңдауға мүмкіндік береді.
  8. Ерекшеліктер. Бұл тармақ машина жасаумен айналысатын адамдарға арналған. Ол басқа құжаттармен байланыс орнатуға, спецификация объектісін және басқа ұқсас міндеттерді қосуға арналған.
  9. Есептер. Пайдаланушы есептерде фрагменттің немесе оның кейбір бөлігінің барлық қасиеттерін көре алады. Ұзындығы, координаты және т.б. болуы мүмкін.
  10. Кірістіру және макронутриенттер. Мұнда басқа фрагменттерді кірістіруге, жергілікті фрагментті жасауға және макростар элементтерімен жұмыс жасауға болады.

Бұл элементтердің әрқайсысының қалай жұмыс істейтінін білу үшін оны пайдалану қажет. Бұл туралы ештеңе де күрделі емес, егер мектепте геометрияны зерттесеңіз, 3D Compass-пен де айналысуыңыз мүмкін.

Енді біз кейбір фрагментті жасауға тырысамыз. Ол үшін құралдар тақтасындағы «Геометрия» элементін пайдаланыңыз. Құрал тақтасының төменгі жағында осы элементті бассаңыз, «Геометрия» элементінің элементтері бар тақтаны көрсетеді. Онда, мысалы, кәдімгі желі (сегмент) таңдаңыз. Оны салу үшін бастапқы нүктені және аяқталуды қою керек. Біріншіден екінші сегмент өтеді.

Көріп отырғандай, төменгі сызықты сызғанда, жаңа жолақ осы жолдың параметрлері арқылы пайда болады. Онда сызық нүктелерінің ұзындығын, мәнерін және координаттарын қолмен көрсете аласыз. Жол бекітілгеннен кейін, мысалы, осы сызыққа қарай шеңберді тануға болады. Мұны орындау үшін «1-қисыққа жанасатын шеңберді» таңдаңыз. Мұны істеу үшін, «Шеңбер» элементінің сол жақ батырмасын басып, ашылмалы мәзірде қажетті элементті таңдаңыз.

Осыдан кейін, жүгіргі шаршыға ауысады, оған шеңбер дөңгелетілетін сызықты көрсету керек. Оны басқаннан кейін пайдаланушы тік сызықтың екі жағында екі шеңберді көреді. Олардың біреуін бассаңыз, ол оны түзетеді.

Сол сияқты, Compass 3D құралдар тақтасының Геометрия элементінен басқа нысандарды қолдануға болады. Енді шеңбердің диаметрін өлшеу үшін «Өлшемдер» элементін пайдаланыңыз. Бұл ақпарат табылғанымен, және оны бассаңыз (төменде ол туралы барлық ақпарат көрсетіледі). Ол үшін «Өлшемдер» тармағын таңдап, «Сызықтық өлшем» параметрін таңдаңыз. Осыдан кейін екі нүктені көрсету керек, олардың арасындағы қашықтық өлшенеді.

Енді біз мәтінді фрагментке кіргіземіз. Мұны істеу үшін, құралдар тақтасындағы «Белгілеулер» элементін таңдап, «Мәтінді енгізу» тармағын таңдаңыз. Содан кейін тінтуір меңзерін мәтіннің сол жақ тінтуір түймешігімен қажетті орынға басу арқылы бастауға болатындығын көрсету керек. Осыдан кейін, қажетті мәтінді енгізіңіз.

Көріп отырғандай, төменгі жағында мәтінді енгізу кезінде, оның өлшемдері, сызық стилі, қаріп және т.б. сияқты сипаттары көрсетіледі. Фрагментті жасағаннан кейін оны сақтау керек. Ол үшін бағдарламаның жоғарғы панеліндегі сақтау түймесін басыңыз.

Кеңес: Бұрыш немесе сызба жасаған кезде, барлық кескіндерді бірден қосыңыз. Бұл ыңғайлы, әйтпесе тінтуірдің меңзері объектіге байланбайды және пайдаланушы түзу сызықтары бар фрагментті жасай алмайды. Бұл жоғарғы панельде «Байланыстар» батырмасын басу арқылы жасалады.

Мәліметтер жасау

Бағдарламаны ашқан кезде «Жаңа құжат жасау» батырмасын басыңыз, «Толық мәлімет» тармағын таңдаңыз.

Құралдар тақтасының элементтері фрагментті немесе суретті жасау кезінде немен ерекшеленеді. Мұнда келесілерді көруге болады:

  1. Мәліметтерді өңдеу. Бұл бөлім дайындау бөлімі, экструзия, кесу, дөңгелектеу, тесік, көлбеу және т.б. сияқты бөліктерді жасау үшін қажетті барлық негізгі элементтерді ұсынады.
  2. Кеңістіктік қисықтар. Бұл бөлімді пайдалана отырып, фрагментте орындалғандай, сызықты, шеңберді немесе қисық сызықты сызуға болады.
  3. Беттік. Мұнда экструзияның, айналдырудың, беттің бетіне меңзегенді немесе оны нүктелер жиынтығынан жасауды, патч жасауды және басқа ұқсас операцияларды көрсетуге болады.
  4. Массивтер Пайдаланушы қисық сызық бойындағы нүктелердің массивін тікелей, еркін немесе басқа жолмен көрсете алады. Содан кейін бұл массаны алдыңғы мәзір элементіндегі беттерді көрсету немесе оларды есептер жасау үшін қолдануға болады.
  5. Көмекші геометрия. Сіз екі шекараның бойында ось шығара аласыз, қолданыстағыға қатысты офсетті жазықтық жасай аласыз, жергілікті координат жүйесін жасай аласыз немесе белгілі бір әрекеттер орындалатын аймақты жасай аласыз.
  6. Өлшеу және диагностика. Бұл элементтің қашықтығын, бұрышын, шетінен ұзындығын, ауданын, масс орталығын және басқа сипаттамаларын өлшеуге болады.
  7. Сүзгілер. Пайдаланушы денені, шеңберді, ұшақты немесе басқа элементтерді нақты параметрлер бойынша сүзе алады.
  8. Ерекшеліктер. 3D үлгілерге арналған кейбір ерекшеліктері бар фрагменттегі сияқты.
  9. Есептер. Сондай-ақ бізді жақсы таныс.
  10. Дизайн элементтері. Бұл фрагментті жасау кезінде кездестірген іс жүзінде «Өлшемдер» деген бірдей элемент. Бұл элементтің қашықтығы, бұрыштық, радиалды, диаметрлі және басқа да өлшемдерін таба аласыз.
  11. Жапырақ денесінің элементтері. Мұнда басты элемент нақытты жазықтыққа перпендикуляр бағытқа жылжыту арқылы парақ денесін құру болып табылады. Сондай-ақ, қабықша, қабық, эскизде, ілмекке, тесікке және басқа да көптеген элементтер бар.

Бөлінуді түсінудің ең маңыздысы - біз үш өлшемді кеңістікте үш ұшақта жұмыс жасаймыз. Мұны істеу үшін кеңістікте ойланып, болашақта сіз қалай көрінетінін мұқият ойластырыңыз. Айтпақшы, құрастыруды жасау кезінде дерлік бірдей құралдар тақтасы қолданылады. Құрастыру бірнеше бөліктен тұрады. Мысалы, егжей-тегжейлі бірнеше үйлерді жасай аламыз, сосын жиналыста біз ертерек құрылған үйлермен толық көшеміз. Алдымен жеке бөліктерді қалай жасау керектігін білу керек.

Бірнеше қарапайым егжей жасауға тырысайық. Мұны істеу үшін, ең алдымен, сіз бастауға арналған ұшақты таңдайтын ұшақты таңдауыңыз керек, содан кейін біз оны іске қосамыз. Қажетті ұшақты басыңыз және одан кейін құралдың белгісі ретінде пайда болатын кіші терезеде «Ұшақ» элементін басыңыз.

Осыдан кейін біз таңдалған жазықтықтың 2D кескінін көреміз, ал сол жақта геометрия, өлшемдер және т.б. сияқты белгілі құралдар тақтасы элементтері болады. Кейбір тіктөртбұрышты сызыңыз. Ол үшін «Геометрия» тармағын таңдап, «Тікбұрыш» түймесін басыңыз. Осыдан кейін, сіз оны орналастыратын екі нүктені - жоғарғы оң және төменгі сол жақты көрсетуіңіз керек.

Енді жоғарғы панельде осы режимнен шығу үшін «Ұшақ» белгісін басу керек. Тінтуірдің дөңгелегін басу арқылы сіз біздің ұшақтарымызды бұрап, енді бір ұшақтың тіктөртбұрышы бар екенін көре аласыз. Сонымен қатар жоғарғы құралдар тақтасындағы «Айналдыру» түймесін басу арқылы орындалады.

Осы тіктөртбұрыштан тіктөртбұрышты жасау үшін құралдар тақтасындағы «Бөлшекті өңдеу» элементінен экструзия әрекетін пайдалану қажет. Жасалған тіктөртбұрышты басыңыз және осы операцияны таңдаңыз. Егер сіз бұл элементті көрмесеңіз, төмендегі суретте көрсетілген сол жақ тінтуір түймесін басып тұрыңыз да, ашылмалы мәзірде қажетті әрекетті таңдаңыз. Осы операция таңдалған соң, оның параметрлері төменде пайда болады. Ең бастысы - бағыт (алға, артқа, екі бағытта) және түрі (қашықтықта, жоғарғы жағына, беткейге дейін, ең жақын жеріне дейін). Барлық параметрлерді таңдағаннан кейін сол панельдің сол жағында «Объект жасау» батырмасын басу керек.

Енді бізде алғашқы үш өлшемді пішін бар. Оның үстіне, мысалы, оның барлық бұрыштары дөңгелек болу үшін, дөңгелектеу жасауға болады. Мұны орындау үшін «Редакциялау бөліктерінде» «Дөңгелеу» тармағын таңдаңыз. Осыдан кейін сізге дөңгелек болады, ал төменгі панельде (параметрлері) радиусты таңдап, тағы да «Объект жасау» түймесін басыңыз.

Содан кейін сіз «Cut Extrusion» операциясын бірдей «Геометрия» элементінен пайдаланып, біздің бөлігімізге тесік жасай аласыз. Осы элементті таңдағаннан кейін экструдталған бетіне басыңыз, төменгі жағында осы операцияның барлық параметрлерін таңдап, «Нысан құру» түймешігін басыңыз.

Енді бағанды ​​бағанның үстіне қоюға болады. Мұны істеу үшін оның үстіңгі ұшағын нобай ретінде ашыңыз және ортасында шеңбер жасаңыз.

Үшөлшемді жазықтыққа Скотка түймесін басу арқылы оралыңыз, құрылған шеңберді нұқыңыз және басқару панелінің Геометрия бөлімінде Экструзия әрекетін таңдаңыз. Экранның төменгі бөлігіндегі қашықтықты және басқа параметрлерді көрсетіңіз, «Нысан құру» түймешігін басыңыз.

Бұдан кейін бізде осындай нәрсе бар.

Маңызды: Егер нұсқаңыздағы құралдар тақталары жоғарыдағы скриншоттарда көрсетілгендей болмаса, осы панельдерді өзіңіз экранда көрсетуіңіз керек. Мұны істеу үшін, жоғарғы панельдегі «Көрініс» қойындысын, содан кейін «Құралдар тақталары» тармағын таңдап, қажет панельдер жанындағы ұяшықтарды тексеріңіз.

Жоғарыда көрсетілген тапсырмалар Compass 3D-де маңызды болып табылады. Оларды орындауды үйреніп, сіз осы бағдарламаны тұтастай қалай пайдалану керектігін білесіз. Әрине, барлық функционалдық мүмкіндіктерін және Compass 3D пайдалану процесін сипаттау үшін, сізге бірнеше нұсқаулардың толық нұсқаларын жазуға тура келеді. Бірақ сіз бұл бағдарламаны өзіңіз де зерттей аласыз. Сондықтан, Compass 3D-ді зерттеуге бірінші қадам жасадыңыз деп айта аламыз! Енді үстеліңізді, креслоларды, кітапты, компьютерді немесе бөлмені бірдей етіп сызып көріңіз. Бұл үшін барлық операциялар белгілі.