Кейбір ойындар, мысалы, шарап - көп жылдар бойы жақсарады. Рас, прогресс әлі қалмайды, және осы жобалардағы графика ескірген, механика, физика және басқа маңызды геймплей элементтері. Өткендердің бұл шедеврлері ремейлерді жасаумен айналысатын әзірлеушілердің назарын аудармайды. Көптеген өзгерістермен табынушылық ойындарды қайта басып шығару түпнұсқалардың жанкүйерлері тарапынан жақсы көрінеді және ойын қауымдастығында жоғары бағаланады. Resident Evil 2-нің көптен күткен ремейкінің босатылу қарсаңында ойын индустриясының тарихындағы ДК-де ең жақсы ремейлерді еске түсіру керек.
Мазмұн
- Тұрғылықты жаман ремейк
- Резиденттің қасіреті 0
- Oddworld: Жаңа 'n' дәмді
- OpenTTD
- Қара меза
- Ғарыштық рейнджер HD: Революция
- Көлеңкелі жауынгер
- XOM
- Mortal kombat
- Орион шебері
Тұрғылықты жаман ремейк
Resident Evil-дің бірінші бөлігі 1996 жылы босатылды және ойын индустриясына әсер етті. Мұхаммед, қорқынышты және хардкор тірі қасіретін ойыншылар мен сыншылардың жоғары бағалары алды, ал бірнеше жыл өткеннен кейін ол сиквелді сатып алды.
Серияның барлық бар болуы үшін бұл бөлік алғашқы және соңғы уақытта бейнебаяндарда шынайы адамдар пайда болған және шынайы кадрлар жасалды.
2004 жылға қарай ойын 24 миллион дана таралымды таратуға уақыт тапты.
2002 жылы GameCub консоліне арналған ремейнерді шығару туралы шешім қабылданды. Содан кейін авторлар түпнұсқалық ойынды елеулі түрде қайта жасады: тек таңбалар мен сюжет танылмады, орындары, жұмбақтар және геймплей элементтері қайта өңделді. Геймерлер өзгерістерді жақсы көрді, ал 2015 жылы шығарылған PC, PS4 және Xbox One үшін жоғары ажыратымдылығы бар текстуралармен қайта шығарылып, тәжірибелі Resident Evil жанкүйерлері мен жаңа ойыншылардың қатарын тағы бір рет ұнады.
HD қайта шығарғанда, әзірлеушілер сызбаны «нөлден» қайта шығармады, бірақ оны бейімдеді
Резиденттің қасіреті 0
Resident Evil сериясының нөлдік бөлігі 2002 жылы GameCub платформасында пайда болды. Жоба бастапқы бөлімдегі оқиғалар туралы баяндады. Алғаш рет ойыншыларға бір мезгілде екі кейіпкерге арналған сюжетті беру ұсынылды.
Ойын 64 жасында Nintendo 64-де шығарылатын болса, авторлар бірнеше аяқталуды жоспарлады. Нәтиже кейіпкерлердің қайсысы тірі қалғанына байланысты. Алайда, идеядан бас тартылды.
Бірінші бөлімнің дамуында түпнұсқа Рождестволық Зұлымдыққа приквел жасау идеясы пайда болды
RE0 әзірлеушілерге қараусыз қалған жоқ және 2016 жылы заманауи ойын алаңдарында HD қайта шығарылды. Жоғары сапалы графика, танымал стиль және жарқын сюжеттер өздерінің сүйікті серияларының тағы бір жобасын шығару туралы өз армандарына ұшатын ойыншылармен мақұлданды.
RE0-да пайда болатын таңбалар серияның кез-келген бөлігінде көрінбейді.
Oddworld: Жаңа 'n' дәмді
«Oddworld» авантюралық жанрындағы танымал платформа: Abe's oddysee 1997 жылы PS1-де шығарылды.
Abe's Oddysee ойынының режиссері Лорн Ланнинг (Lorne Lanning) әңгіме Абедің неге аузынан шыққанын айтып берді: балалық шағында кейіпкер қатты дауыстап кетті, сондықтан ол «тыныштықта» көмектескен.
Абенің имиджін құру авторлар уақыттың стереотиптік бас кейіпкерлерінен алыстағысы келді.
2015 жылы ойын өздерінің сүйікті механиктерін қайта өңдейтін, танымал атмосфераны қайта құрған және қызықты ойын жаңалықтарын қосқан ресми ремейкке ие болды. Ойын өзгеріссіз қалды: бастысы, ол жұмыс істейтін зауыттың құпиясын білетін Әбіле, оның етегіне қыдыру үшін ет тағамына айналмау үшін қашып кетеді. Ремейкілер толығымен жаңартылған орындар мен модельдерді өңдеп, дыбысты қайта өңдеді. Классиктермен танысудың керемет себебі.
Ойынның дамуы 5 миллион доллар тұрады
OpenTTD
Уақыттың ең прогрессивті жобаларының бірі көптеген ойыншылардың ойынына көптеген сағат бойы тартылды. Transport Tycoon 1994 жылы босатылып, логистиканы, экономика мен менеджментті қолдана отырып, жанрдың даму бағытын белгіледі.
Ойынның бірінші нұсқасы тек 4 мегабайт кеңістікті алып, дискеттерге таратылды.
Бұл шедеврдің ремейкісі 2003 жылы шығарылған және әлі де көптеген жанкүйерлер әзірлеген! Ойын ашық көзі бар, сондықтан кез келген адам оның дамуына өз үлесін қоса алады.
Көлік Tycoon Deluxe екілік коды бағдарламашы Ludwig Strigeus бағдарламасының C ++ кодына айналды
Қара меза
Әйгілі атуды ресми түрде ремейкке айналдырған бірнеше әуесқой сәнтердің бірі. Valve Studio-нің Half-Life компаниясы 1998 жылы шығарылды және Black Mesa-ның шығарылуы 2012 жылы пайда болды.
Ойынның алғашқы нұсқасы Quiver (Quiver) деп аталды. Бұл Стивен Кингтің «Тұман» жұмысына сілтеме болар еді, онда Стрела әскери базасының қызметіне байланысты шетелдіктер жерге құлады.
Ойында кейбір ағаш жәшіктерде Half-Life ойыны бар
Жоба танымал геймплейді Бастапқы қозғалтқышқа ауыстырып, бұрынғыдай танымал шабуылшыны жаңа жолмен ашты. Авторлар жаңа көзге көріністегі түпнұсқа идеяларды қайта құруға көмектесті, олар үшін тек ойыншылардың танылуы ғана емес, сондай-ақ клапанның мақұлдауы да келді.
Ойын GreenLight қызметін пайдалана отырып, Steam-дегі алғашқы ондыққа кірді.
Ғарыштық рейнджер HD: Революция
Орыс ойын индустриясы ежроқұраныста ешқашан болған емес, алайда кейбір ойыншылар қазіргі уақытта есте сақтап, жақсы көреді. Ғарыштық рейнджер - 2019 жылы да ойнауға болатын бірнеше эпизодтың бірі.
Батыста ойын Ғарыштық бақылаушылар атымен шығарылды
Бұл қадамдық қадамның екінші бөлігі 2004 жылы шығарылды және 2013 жылы HD Revolution деп аталды. Жоба жоғары полионды текстураларды, сондай-ақ танымал геймплейді қалдырып, квест және конструкторлық элементтерге әртүрлілік қосып, соңғы сәл ғана қайта теңестірді.
Жаңа «Ғарыштық рейнджер» біздің елімізде қандай салқын ойындар жасалатыны туралы ойыншыларға еске салды. Және элементар мен RPG, стратегиялар мен экономикалық менеджерлер біріктірілген жанр енді мұндай жиі құбылыс емес. Ойнай беріңіз.
Әзірлеушілер планетаның көріністерін қайта өңдейді және интерфейсті бейімдейді.
Көлеңкелі жауынгер
Азиялық стильде Duke Nukem 3D-нің қарапайым клоны ретінде ойластырылған жоба ет және қан теңізімен өте жақсы «шутер» болды.
Көлеңкелі жауынгердің дамуы 1994 жылы басталды
Түпнұсқа 1997 жылы шығарылған, ал ремейк мені 16 жыл күтіп тұрды. Қайта басып шығару керемет болды! Ойыншылар мен сыншылар жобаны бағалады және оны соңғы жылдары үздік аркадты шабуылшылардың бірі деп таныды.
Поляк студиясының Flying Wild Hog жасаған ремейк
XOM
HSOM: Enemy Unknown - X-COM табыну идеясының мұрагері: UFO Defence және оның толық ремейк. Бастапқы жоба 1993 жылы PC1 платформасында, PS1 және Amiga-де болды.
Қазіргі уақытта Периодтық жүйедегі 115-ші элемент синтезделіп, ойынға енгізілген қасиеттерге ие емес.
Көптеген жанкүйерлер серияның бірінші бөлігі ең табысты деп санайды
HSOM: Enemy Белгісіз 20 жылдан кейін пайда болды. 2012 жылы Фираксис шетелдіктермен бірдей соғыс туралы әңгімелейтін жаңа кезекті стратегияны ұсынды. Deep gameplay, команда менеджменті және егжей-тегжейлі тактика НЛО-ның қорғанысы туралы еске түсірді, ойыншылардың өткен күндерде немесе алғаш рет ең танымал сериялардың бірінің мәдениетіне енуіне мүмкіндік беретін ностальгические көздер жасауға мәжбүр етті.
1994 жылмен салыстырғанда, жаһандық және тактикалық бөліктер толық өзгерді, бірақ танымал болып қала береді
Mortal kombat
2011 жылы бүкіл әлем танымал Mortal Kombat күрес ойындарының ремейкасын көрді. Жоба бір мезгілде бастапқы ойындарды өңдеу және жалғастыру болды.
Ойын бастапқыда ойыншы Жан-Клод Ван Дамм болатын жауынгерлік ойын ретінде ойластырылған болатын.
Соғыс ойынының бірінші бөлігі 1992 жылы шыққан болатын
Жобаның сюжеті алғашқы үш бөлімнің оқиғаларын анықтайды. Біздің алдымызда геймплей әдемі графикамен, жоғары сапалы модельдік таңбалармен, салқын комбинациялармен және жаңа фишкалармен бірдей қасіретін күрес ойыны. Mortal Kombat 2011 жанрға қоғамның қызығушылығын туғызды және жақын арада ойын нарығына жаңа туындылармен кірді.
Ойынның сюжеті МК аяқталғаннан кейін басталады: Армагеддон және үшінші түпнұсқа бөлігінде аяқталады
Орион шебері
1996-шы жылдардың керемет 4X стратегиясы 2016 жылы көптен күткен қайта шығаруды алды.
Алғашқы бөлікті сол уақытта жас адам Simtex студиясы шығарған болатын
NGD Studios-тан алынған жоба ойынның бастапқы бөлігінің ең жақсы элементтерін қабылдауға және оларды жаңа геймплей оқиғалары бар әдемі графикада қайта жасауға тырысты. Авторлар толық өзін-өзі көшіруге тырыспады, сондықтан олар кейбір механиканы және жобаның пайда болуын таңдады.
Бұл өте шыдамды болды: керемет стиль, қызықты ойын жарысы және өркениеттің қызықты дамуы. Master Of Orion ремейк жаңа ойыншылар арасында да, ескі фауналар арасында танымал болды.
Орион шебері - кезекке негізделген стратегия, онда сіз таңдау жасауыңыз керек - ол жеңіске жету үшін қандай жарысқа көшу керек
Алдағы жыл ойыншыларға көптеген әдемі ремейлерді беруге уәде береді. Resident Evil 2, Warcraft III, сондай-ақ көптеген басқа адамдар туралы, мүмкін, біз әлі де үйренеміз. Классиктерді жандандыру - әзірлеушілердің тамаша идеясы. Олар айтқандай, жаңа нәрсе бәрі ескі.