Жарықты VDS 3ds Max көмегімен реттеңіз

V-Ray фотореалистикалық визуализация жасау үшін ең танымал плагиндердің бірі. Оның айрықша ерекшелігі оның қарапайым конфигурациясы және жоғары сапалы нәтижелер алу мүмкіндігі. 3ds Max-те қолданылған V-Ray-ты пайдаланып, материалдарды, жарықтандыруды және камераларды жасайды, олардың өзара әрекеті табиғаттың бейнесінің жылдам қалыптасуына әкеледі.

Бұл мақалада V-Ray көмегімен жарықтандыру параметрлерін зерттейміз. Көрнекі түрде дұрыс жасау үшін дұрыс жарық өте маңызды. Ол сахнада объектілердің барынша жақсы қасиеттерін анықтап, табиғи көлеңкелер жасайды және шудан, жарықтан және басқа артефактілерден қорғауды қамтамасыз етеді. Жарықтандыруды реттеу үшін V-Ray құралдарын қарастырыңыз.

3ds Max ең соңғы нұсқасын жүктеп алыңыз

3ds максимумдағы V-Ray көмегімен жарықты қалай реттеуге болады

Сізге 3ds Max орнату әдісі туралы былай деп кеңес береміз:

1. Ең алдымен V-Ray-ді жүктеп, орнатыңыз. Әзірлеушінің сайтына өтіп, 3ds Max үшін әзірленген V-Ray нұсқасын таңдаңыз. Оны жүктеп алыңыз. Бағдарламаны жүктеп алу үшін сайтқа тіркеліңіз.

2. Орнату шеберінің нұсқауларына сәйкес бағдарламаны орнатыңыз.

3. 3ds Max іске қосып, F10 пернесін басыңыз. Бұрын көрсетілетін параметрлер тақтасы. «Жалпы» қойындысында «Рендерер тағайындау» түрін тауып, V-Ray таңдаңыз. «Әдепкі ретінде сақтау» түймешігін басыңыз.

Сахнаға байланысты жарықтың түрлі түрлері бар. Әрине, тақырыпты көрсету үшін жарықтандыру сырттағы жарық параметрінен өзгеше болады. Бірнеше негізгі жарық схемаларын қарастырайық.

Сондай-ақ, қараңыз: 3ds макс

Сыртқы визуализация үшін жарық орнату

1. Жарықтандырудың реттелетін көрінісін ашыңыз.

2. Жарық көзін орнатыңыз. Күнге еліктейміз. Құралдар тақтасының «Жасау» қойындысында «Шамдар» тармағын таңдап, «V-Ray Sun» түймесін басыңыз.

3. Күннің сәулелерінің басталу және аяқталу нүктесін көрсетіңіз. Жарық пен жер бетінің арасындағы бұрыш таңертең, күндізгі немесе кешкі атмосфераның түрін анықтайды.

4. Күнді таңдап, «Өзгерту» қойындысына өтіңіз. Біз келесі параметрлерді қызықтырамыз:

- Қосулы - күнді қосып, өшіреді.

- Тұншықтырғыштық - бұл құндылықтың жоғарылауы - атмосфераның шаңдануы соғұрлым көп.

- қарқындылық мультипликаторы - күн жарығының жарықтығын реттейтін параметр.

- Үлкен мультипликатор - күн өлшемі. Параметрдің неғұрлым үлкен болса, көбірек көлеңкелі болады.

- Көлеңкелі поддондар - бұл сан неғұрлым жоғары болса, соғұрлым көлеңке.

5. Бұл күн параметрін аяқтайды. Оны шынайы ету үшін аспанды реттеңіз. «8» пернесін басыңыз, қоршаған орта панелі ашылады. Скриншотта көрсетілгендей, «Экранның әдепкі картасы» картасын ортақ карта ретінде таңдаңыз.

6. Қоршаған ортаның панелін жаппастан, материал редакторын ашу үшін «M» пернесін басыңыз. DefaultVraySky картасын слоттан қоршаған панельге материал өңдегішін апарып, сол жақ тінтуір түймесін басып тұрыңыз.

7. Материалдар браузерінде аспан картасын өңдейміз. Картаны таңдап, «Күн түйінін көрсетіңіз» құсбелгісін қойыңыз. «Күн сәулесі» өрісіндегі «None» түймесін басып, үлгі көрінісінде күнді басыңыз. Біз күн мен аспанды байланыстырдық. Қазір күннің орны кез-келген уақытта атмосфераның жай-күйін толығымен симуляциялайтын аспанның жарықтығын анықтайды. Қалған параметрлер әдепкі болып қалады.

8. Жалпы, сыртқы жарықтандыру реттеледі. Қажетті әсерлерге қол жеткізу үшін жарықпен жұмыс жасаңыз және жарықпен эксперимент жасаңыз.

Мысалы, бұлтты күннің атмосферасын жасау үшін күнді өз параметрлері бойынша өшіріп, аспанды немесе HDRI картасын жарқыратып қалдырыңыз.

Тақырып визуализациясы үшін жарық параметрі

1. Көріну үшін дайын композициямен сахнаны ашыңыз.

2. Құралдар тақтасының «Жасау» қойындысында «Шамдар» таңдап, «V-Ray Light» -ды басыңыз.

3. Жарық көзін орнатқыңыз келген перспективаны басыңыз. Бұл мысалда жарықты объектінің алдына орналастырамыз.

4. Жарық көзінің параметрлерін орнатыңыз.

- Type - бұл параметр көздің пішінін анықтайды: тегіс, сфералық, күмбез. Жарық көзі көріністе көрінетін жағдайларда пішін маңызды. Біздің жағдайымызға сәйкес, ұшақ ұшақ (жалпақ) болып қалады.

- Қарқындылық - люминдердегі немесе салыстырмалы мәндердегі түс күшін орнату мүмкіндігін береді. Біз салыстырмалы түрде кетеміз - олар реттеуге оңай. Мультипликатор желісіндегі нөмір соғұрлым жоғары болса, жарық жарқырайды.

- Түс - жарықтың түсі анықталады.

- Көрінбейтін - жарық көзі көріністе көрінбейді, бірақ ол жарқырайды.

- Сынамаларды іріктеу - «Subdivides» параметрі жарық пен көлеңкелерді көрсету сапасын бақылайды. Жолдағы санды неғұрлым жоғары болса, сапасы соғұрлым жоғары болады.

Қалған параметрлер әдепкі ретінде қалдыру керек.

5. Пәндік визуализация үшін әртүрлі көлемдегі бірнеше жарық көздерін, жарықтың қарқындылығын және объекттен қашықтықты орнату ұсынылады. Нысанның екі жағында екі қосымша жарық көзін орналастырыңыз. Оларды сахнаға қатысты бұруға және олардың параметрлерін реттеуге болады.

Бұл әдіс керемет жарықтандыру үшін «сиқырлы таблетка» емес, бірақ ол өте жоғары сапалы нәтижеге қол жеткізе алатын эксперимент арқылы шынайы фото студияға еліктейді.

Сондай-ақ, қараңыз: 3D моделдеу бағдарламалары.

Осылайша, V-Ray-де жарық орнатудың негізіне қарап отырдық. Бұл ақпарат әдемі визуализация жасауға көмектеседі деп үміттенеміз!